photo CINÉ-CLUB - DOUZE HOMMES EN COLÈRE

CINÉ-CLUB - DOUZE HOMMES EN COLÈRE

Conférence - Débat

Fontenay-le-Comte 85200

Le 21/05/2025

De Sidney Lumet | Par Reginald Rose Avec Henry Fonda, Martin Balsam, John Fiedler Titre original Twelve Angry Men 1H35 SYNOPSIS Un jeune homme d'origine modeste est accusé du meurtre de son père et risque la peine de mort. Le jury composé de douze hommes se retire pour délibérer et procède immédiatement à un vote : onze votent coupable, or la décision doit être prise à l'unanimité. Le juré qui a voté non-coupable, sommé de se justifier, explique qu'il a un doute et que la vie d'un homme mérite quelques heures de discussion. Il s'emploie alors à les convaincre un par un.

photo Landscape Game : En quête de la Pierre Philosophale !

Landscape Game : En quête de la Pierre Philosophale !

Patrimoine - Culture, Science et technique

Saint-Mesmin 85700

Du 01/05/2025 au 14/09/2025

A la manière des alchimistes, vous devrez retrouver les ingrédients permettant de fabriquer la véritable recette de l’Elixir de « longue vie » pour sauver, d’une mort imminente, Hugues de Montfaucon, fils du seigneur du château. Du bon sens, de l’observation, de la coopération, de la perspicacité et surtout une bonne dose de bonne humeur.

photo Journées Européennes du patrimoine : Le patrimoine architectural.

Journées Européennes du patrimoine : Le patrimoine architectural.

Histoire - Civilisation

Saint-Mesmin 85700

Du 20/09/2025 au 21/09/2025

A disposition à l’accueil: Le grand jeu à énigmes du château « En quête de la Pierre Philosophale», est à partager en famille ou entre amis. A la manière des alchimistes, vous devrez retrouver les ingrédients permettant de fabriquer la véritable recette de l’Elixir de « longue vie » pour sauver, d’une mort imminente, Hugues de Montfaucon, fils du seigneur du château. Un moment ludique d’une heure de jeu pour partir à la découverte du château tout en jouant En extérieur, des jeux en bois installés dans la grande cour de ferme, offriront aussi d’autres moments de partage tels la jonchée, les échasses, quilles, stand de mini-arbalète. En intérieur, grâce au jeu du club des intrépides, avec Noé, Filou, Emma et Léo il s’agira de partir à la recherche des blasons perdus. Une fois ces blasons retrouvés, ils formeront un code permettant, peut-être, d’ouvrir le coffre au trésor de Pierre de Montfaucon, seigneur des lieux. Le château est accessible en autonomie : plan d'aide à la visite et audioguide à l'accueil.