informations générales
Forbach
Animation socio éducative :
Participe à la mise en œuvre de projets sportifs, artistiques et culturels.
Encadre des animations socio-éducatives au sein du secteur jeunesse : ALSH, atelier jeunes et citoyens, sorties et séjours, projet spécifique.
Garantir la sécurité des jeunes et entretenir des relations avec les familles.
Communique sur l'activité de la structure et relaye l'information auprès des jeunes et des familles
Définit les moyens à mobiliser et à mettre en oeuvre dans le cadre d'un projet éducatif.
Rend compte régulièrement des démarches effectuées dans le cadre d'un projet et informe au préalable son responsable de toutes nouvelles initiatives.
Organisation et animation du local :
Accueil et accompagnement de projets initiés par les jeunes
Travail en réseau avec les professionnels et partenaires intervenant auprès des jeunes.
Organisation et encadrement des sorties, mini camps et séjours
Participation à l'élaboration et à la mise en oeuvre du projet pédagogique
Application et contrôle les règles de sécurité dans les activités
Réalisation des bilans et évaluations
Périscolaire/Extrascolaire:
Planifie, organise et conçoit les projets et les activités socio-éducatives dans toutes ses étapes.
Accueille les jeunes et les familles.
Garantit la sécurité des jeunes, de l'équipe, et des locaux.
Gère et encadre une équipe d'animation et des jeunes dont il a la charge.
Assure la coordination de l'information sur la vie de l'accueil.
Gère la structure Accueil de Loisirs (financier, administratif, pédagogique).
Explicite le contenu du projet éducatif et les directives du service dans l'écriture, la réalisation et l'évaluation du projet pédagogique.
Compétences techniques :
Entretenir une dynamique de projet dans un territoire, un quartier, une structure
Analyser un projet, évaluer les impacts et les prendre en compte pour les activités futures
Chiffrer le coût d'une activité ou d'un projet et réaliser son budget prévisionnel.
Savoir planifier et organiser ses interventions en tenant compte des priorités, du temps d'exécution imparti, des objectifs poursuivis.
Maîtriser les techniques d'animation de groupe
Intervenir sur les temps périscolaires et scolaires au sein des collèges
Concevoir, proposer et mettre en oeuvre des activités et projets d'animation et de
loisirs pour les jeunes dans le cadre du projet social du territoire.
Participer à l'élaboration et à la mise en oeuvre du projet pédagogique
Réaliser les bilans et évaluations des activités et projets
Posséder le BAFD ou le BPJEPS.
Expérience du public 11-17 ans.
Responsabilités financières :
Gère et veille au respect des budgets alloués à l'activité
Peut être amené à assurer l'encaissement des participations des familles
Organisation matérielle des activités, gestion et suivi du budget.
Responsabilités Humaines
L'animateur est responsable de la répartition du rôle et des tâches à effectuer dans la mise en œuvre des activités. Il assure l'encadrement des vacataires et des bénévoles. Il prend en compte les comportements individuels et collectifs, la gestion du temps, et le respect du bon déroulement des activités